Event JSON
{
"id": "e295f8f38db3bcd41dee41f9dc128fc35eb6603e311de20d056898d731bd6ed9",
"pubkey": "6d7d215cb10dab4bfed3c33d5ae77217691cb9d04f7cd461c8288ce52a20eef7",
"created_at": 1744034541,
"kind": 1,
"tags": [
[
"p",
"96843cd35518314d678ef5ef46493218f5a06c23c7eba0b344729cdb0075cb6c",
"wss://relay.mostr.pub"
],
[
"p",
"0f07e570e4e3e4783f48067d8bff9be78ac93ce3289e6f03cee4dca5164a4cd8",
"wss://relay.mostr.pub"
],
[
"e",
"295238a71680c24501d62ed3e313fa57030cb403331d90e1e99630a8bfa31209",
"wss://relay.mostr.pub",
"reply"
],
[
"t",
"assassinscreedshadows"
],
[
"t",
"giereczkowo"
],
[
"t",
"assassinscreed"
],
[
"imeta",
"url https://f-t.net.pl/system/media_attachments/files/114/297/047/637/166/636/original/ced07d94c4785a52.png",
"m image/png",
"dim 917x818",
"blurhash UdHV3o9FITof0J-qxuWBWUofjaWBM|M{WBj["
],
[
"proxy",
"https://f-t.net.pl/users/mason/statuses/114297047720562716",
"activitypub"
],
[
"client",
"Mostr",
"31990:6be38f8c63df7dbf84db7ec4a6e6fbbd8d19dca3b980efad18585c46f04b26f9:mostr",
"wss://relay.mostr.pub"
]
],
"content": "nostr:nprofile1qy2hwumn8ghj7un9d3shjtnddaehgu3wwp6kyqpqj6zre564rqc56euw7hh5vjfjrr66qmprcl46pv6yw2wdkqr4edkqp03g9s - trafiłem na rodzinkę, o której pisałeś :) Wparowałem na jakiś teren zastrzeżony i nagle przybiegli oni, stanęli w bramie i stali. Jak się do nich zbliżyłem, pojawiły się napisy jak w Kill Billu, zaczęli mnie gonić, a jak zniknąłem im z oczu - wrócili na miejsce. Wlazłem na mur za nimi, zrobiłem podwójne skrytobójstwo i uciekłem, żeby po chwili móc wrócić i załatwić ostatniego z nich w tym samym miejscu :)\n\nTa gra przypomina mi Starfield - na pierwszy rzut oka okej, ale jak się zagłębisz... Można się dobrze bawić, podziwiać widoki, ale jako gra - jest bardzo zła.\n\nZamki są za duże, już \"rzygam\" na samą myśl o tym, że będę jakiś czyścił. Nie da się ich ogołocić pokojowo, bo gra wymusza załatwianie wrogów, żeby móc otworzyć główną skrzynię.\n\nŚwiat jest cichy i pusty jak wydmuszka. NPC-e niby coś tam robią, ale przypominają tarcze w kształcie ludzi, które się podnoszą na strzelnicach. Ruch jest, ale życia to nie przypomina.\n\nWszystkie aktywności i zadania poboczne wyglądają jak szkice, placeholdery, jak strony w budowie. Niby są, niby coś tam działa, ale do funkcjonalności jeszcze daleko.\n\nCałość wygląda jak jakieś danie, które jest ładne, ma wszystkie składniki niezłej jakości, ale zostało przyrządzone na szybko i składniki nie zdążyły się \"przegryźć\", więc jedząc czujesz wyraźnie i z osobna każdy z nich.\n\nTakie moim zdaniem jest Shadows. Zadania są połączone wątkiem, ale gra nie wprowadza cię sposób w klimat/nastrój/historię zadania. Poza tekstami opisów celów, nie masz niczego, co by pomogło zbudować emocje, nie ma dobrze wyreżyserowanych (cut)scenek, dialogów, itp.\n\nNawet wątek z ojcem został zrobiony od d. strony. Próbowano zrobić filmową opowieść zaczynając od jego śmierci, resztę opowiadając poprzez retrospekcje... Tylko że w grze to się nie sprawdza. W filmie masz zazwyczaj jeden ciąg lub kilka nitek prowadzonych równolegle, a tutaj masz te nitki poprzerywane wielogodzinną eksploracją śwata.\n\n#AssassinsCreedShadows #Giereczkowo #AssassinsCreed\n\nhttps://f-t.net.pl/system/media_attachments/files/114/297/047/637/166/636/original/ced07d94c4785a52.png",
"sig": "e5afeef8a6dc454b5e0e81f2a199887c6b0d87943e335aa966d54689f5bcc2e08c5ba6b75e1a8ad798164f8ffcf91d30dfbbffcc48db40a143bdd16872b211e1"
}