Why Nostr? What is Njump?
2025-04-07 14:02:21
in reply to

Robert A.Mason on Nostr: nprofile1q…03g9s - trafiłem na rodzinkę, o której pisałeś :) Wparowałem na ...

- trafiłem na rodzinkę, o której pisałeś :) Wparowałem na jakiś teren zastrzeżony i nagle przybiegli oni, stanęli w bramie i stali. Jak się do nich zbliżyłem, pojawiły się napisy jak w Kill Billu, zaczęli mnie gonić, a jak zniknąłem im z oczu - wrócili na miejsce. Wlazłem na mur za nimi, zrobiłem podwójne skrytobójstwo i uciekłem, żeby po chwili móc wrócić i załatwić ostatniego z nich w tym samym miejscu :)

Ta gra przypomina mi Starfield - na pierwszy rzut oka okej, ale jak się zagłębisz... Można się dobrze bawić, podziwiać widoki, ale jako gra - jest bardzo zła.

Zamki są za duże, już "rzygam" na samą myśl o tym, że będę jakiś czyścił. Nie da się ich ogołocić pokojowo, bo gra wymusza załatwianie wrogów, żeby móc otworzyć główną skrzynię.

Świat jest cichy i pusty jak wydmuszka. NPC-e niby coś tam robią, ale przypominają tarcze w kształcie ludzi, które się podnoszą na strzelnicach. Ruch jest, ale życia to nie przypomina.

Wszystkie aktywności i zadania poboczne wyglądają jak szkice, placeholdery, jak strony w budowie. Niby są, niby coś tam działa, ale do funkcjonalności jeszcze daleko.

Całość wygląda jak jakieś danie, które jest ładne, ma wszystkie składniki niezłej jakości, ale zostało przyrządzone na szybko i składniki nie zdążyły się "przegryźć", więc jedząc czujesz wyraźnie i z osobna każdy z nich.

Takie moim zdaniem jest Shadows. Zadania są połączone wątkiem, ale gra nie wprowadza cię sposób w klimat/nastrój/historię zadania. Poza tekstami opisów celów, nie masz niczego, co by pomogło zbudować emocje, nie ma dobrze wyreżyserowanych (cut)scenek, dialogów, itp.

Nawet wątek z ojcem został zrobiony od d. strony. Próbowano zrobić filmową opowieść zaczynając od jego śmierci, resztę opowiadając poprzez retrospekcje... Tylko że w grze to się nie sprawdza. W filmie masz zazwyczaj jeden ciąg lub kilka nitek prowadzonych równolegle, a tutaj masz te nitki poprzerywane wielogodzinną eksploracją śwata.

#AssassinsCreedShadows #Giereczkowo #AssassinsCreed

Author Public Key
npub1d47jzh93pk45hlkncv744emjza53ewwsfa7dgcwg9zxw223qammsl3m89a