Why Nostr? What is Njump?
2024-07-03 06:09:29

:okurachanaww::stat_tea:蒼樹甘楽:skeb::okurachanaww: on Nostr: んで、おえかきの主なストレスといえば時間がかかる工程 ...

んで、おえかきの主なストレスといえば時間がかかる工程
線画、色分け、陰影、ライティング
ここにかかる負担を減らすには
線画→ラフを細かくする
色分け→誰かやってくれマジ
陰影→立体の理解、デッサン
ライティング→上に同じ
ということでデッサンちからをつける必要がある
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