LearnBN on Nostr: 6. แรงจูงใจ โดยปกติแล้ว ...
6. แรงจูงใจ
โดยปกติแล้ว ธุรกรรมแรกของแต่ละบล๊อกนั้นจะเป็นธุรกรรมพิเศษที่จะขุดเหรียญที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของผู้สร้างบล็อกนั้น ๆ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มแรงจูงใจให้กับ node ต่าง ๆ ในการสนับสนุนเครือข่าย และเป็นวิธีการกระจายเหรียญให้หมุนเวียน เนื่องจากไม่มีหน่วยงานส่วนกลางที่ทำหน้าที่ในการออกเหรียญ การเพิ่มเหรียญใหม่ในปริมาณคงที่อย่างต่อเนื่องนั้นคล้ายคลึงกับการที่คนงานเหมืองทองคำใช้แรง และ เวลา เพื่อเพิ่มทองคำให้หมุนเวียน ในกรณีนี้ คือ เวลา กำลังประมวลผล และไฟฟ้าที่ถูกใช้ไป
นอกจากนี้แรงจูงใจจะมาจากค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม หากมูลค่าผลลัพธ์ของธุรกรรมน้อยกว่ามูลค่าที่ใส่เข้ามา ส่วนต่างนั้นก็คือค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่จะเพิ่มเข้าไปในมูลค่าแรงจูงใจของบล็อกที่มีธุรกรรมนั้น เมื่อเหรียญทั้งหมดในระบบมีจำนวนเท่ากับที่กำหนดไว้แล้ว แรงจูงใจหลักก็จะถูกเปลี่ยนมาเป็นค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม และปราศจากภาวะเงินเฟ้อโดยสิ้นเชิง
แรงจูงใจอาจช่วยกระตุ้นให้ node ต่าง ๆ ยังคงซื่อสัตย์ หากผู้โจมตีที่ละโมบสามารถรวบรวมกำลังประมวลผล ได้มากกว่า node ที่ซื่อสัตย์ทั้งหมด เขาจะต้องเลือกระหว่างการใช้มันเพื่อฉ้อโกงผู้อื่นโดยการใช้จ่ายซ้ำซ้อน หรือใช้มันเพื่อสร้างเหรียญใหม่ พวกเขาจะพบว่าการเล่นตามกฎ กฎที่เอื้อประโยชน์ให้กับเขาด้วยเหรียญใหม่มากกว่าคนอื่น ๆ รวมกันนั้นทำกำไรได้มากกว่าการบ่อนทำลายระบบและความถูกต้องของทรัพย์สินของเขาเอง
#siamstr
Published at
2024-07-31 10:12:32Event JSON
{
"id": "289ca302c757dbdbc386873d095f1226c82357a80e08a4e54de8bd1356c292ab",
"pubkey": "79008e781adec767cc8e239b533edcb19ea2e260f9281a9125e93425dfac9395",
"created_at": 1722420752,
"kind": 1,
"tags": [
[
"t",
"siamstr"
]
],
"content": "6. แรงจูงใจ\n\nโดยปกติแล้ว ธุรกรรมแรกของแต่ละบล๊อกนั้นจะเป็นธุรกรรมพิเศษที่จะขุดเหรียญที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของผู้สร้างบล็อกนั้น ๆ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มแรงจูงใจให้กับ node ต่าง ๆ ในการสนับสนุนเครือข่าย และเป็นวิธีการกระจายเหรียญให้หมุนเวียน เนื่องจากไม่มีหน่วยงานส่วนกลางที่ทำหน้าที่ในการออกเหรียญ การเพิ่มเหรียญใหม่ในปริมาณคงที่อย่างต่อเนื่องนั้นคล้ายคลึงกับการที่คนงานเหมืองทองคำใช้แรง และ เวลา เพื่อเพิ่มทองคำให้หมุนเวียน ในกรณีนี้ คือ เวลา กำลังประมวลผล และไฟฟ้าที่ถูกใช้ไป \n\nนอกจากนี้แรงจูงใจจะมาจากค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม หากมูลค่าผลลัพธ์ของธุรกรรมน้อยกว่ามูลค่าที่ใส่เข้ามา ส่วนต่างนั้นก็คือค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่จะเพิ่มเข้าไปในมูลค่าแรงจูงใจของบล็อกที่มีธุรกรรมนั้น เมื่อเหรียญทั้งหมดในระบบมีจำนวนเท่ากับที่กำหนดไว้แล้ว แรงจูงใจหลักก็จะถูกเปลี่ยนมาเป็นค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม และปราศจากภาวะเงินเฟ้อโดยสิ้นเชิง\n\nแรงจูงใจอาจช่วยกระตุ้นให้ node ต่าง ๆ ยังคงซื่อสัตย์ หากผู้โจมตีที่ละโมบสามารถรวบรวมกำลังประมวลผล ได้มากกว่า node ที่ซื่อสัตย์ทั้งหมด เขาจะต้องเลือกระหว่างการใช้มันเพื่อฉ้อโกงผู้อื่นโดยการใช้จ่ายซ้ำซ้อน หรือใช้มันเพื่อสร้างเหรียญใหม่ พวกเขาจะพบว่าการเล่นตามกฎ กฎที่เอื้อประโยชน์ให้กับเขาด้วยเหรียญใหม่มากกว่าคนอื่น ๆ รวมกันนั้นทำกำไรได้มากกว่าการบ่อนทำลายระบบและความถูกต้องของทรัพย์สินของเขาเอง\n\n#siamstr",
"sig": "d0cfccd0fcce0e0019bfc359ad7ecb0fd8f0c0fc98be19ed483b12ef52228e04df5afd40ebd08ae56e90cb8bf669fe222a438d8a6dd4c5d44841a28c41b56149"
}