Why Nostr? What is Njump?
2024-05-04 16:44:50

shimapyon (5) :blobcatpnd_yochien: :buicha_social: on Nostr: 関連でもう一個思い出した。ひとつの GameObject ...

関連でもう一個思い出した。ひとつの GameObject に2個以上同じコンポーネントがつけられないから、 Merge PhysBone と GameObject が 1:1 のものを複数作ることになるの地味につらさあるな...(これは Unity 側の仕様があるので割とどうしようもならない)

RE: https://buicha.social/notes/9svtbex3nx
AAO の Merge PhysBone 便利は便利だけど、まとめられる PB を手探りしないといけないことから手間がかかるので、 Merge Skinned Mesh と同じようにまとめられるものをある程度自動化してほしい気持ちあり...
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