Sabandijo on Nostr: He terminado State of decay 2 (series s). Es un tipo de juego donde el mundo abierto ...
He terminado State of decay 2 (series s).
Es un tipo de juego donde el mundo abierto no es que sea justificable, sino que es central al juego y es fabuloso (generalmente protesto contra los mundos abiertos).
Se ve bien sin ser una maravilla y se juega muy bien. No tiene historia per se, pero tiene eventos que crean historias y situaciones emergentes muy entretenidas que terminan conformando la historia de tu comunidad de supervivientes.
Está hecho con la rejugabilidad en mente.
La gestión de la base con habilidades de supervivientes me pareció tremendamente molesta. Rezar por encontrar un superviviente con cierta habilidad o un libro para que alguno la aprenda o estar condenado a no poder aplicar según qué mejoras a tu base. Esto probablemente se haya añadido para aprovechar el sistema de legado y fomentar la rejugabilidad, pero en las primeras partidas es muy limitante.
La dificultad normal me parece un poco baja, genial para una primera partida, pero probablemente la intención es ir incrementando según se juega una y otra vez y se van adquiriendo mejores legados y personajes.
La traducción de textos al español (de México, voces en inglés) está incompleta y tiene hasta alguna falta de ortografía. Aún así es jugable.
Es un juego relativamente sencillo, pero creo que debería haber tenido más fama en su momento.
Creo que me lo compraré (jugado en gamepass).
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