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マウスとGUIは「非社交的」である:それらは孤立して問題を解決するため、容易に共有または再利用できないソリューションにつながる。とは具体的にどういったことですか?
「マウスとGUIは非社交的である」という主張は、主に以下の点に基づいています。
孤立した問題解決:
GUI(グラフィカルユーザーインターフェース)やマウスを使用して問題を解決する場合、ユーザーは直感的に操作を行います。このプロセスは個人的であり、他の人と共有することが難しいです。具体的には、GUIを使って行った操作は、他の人が同じように再現することが難しいため、解決策が孤立してしまいます1。
再利用性の欠如:
GUIを使用した場合、得られた解決策は「アーティファクト」として残らず、他の人と共有することができません。対照的に、コマンドラインインターフェースやスクリプトを使用すると、作成したスクリプトやコマンドは他の人と簡単に共有でき、再利用可能な形で残ります。このため、スクリプトを使った解決策は、他の人にとっても価値のある情報となります1。
創造性の欠如:
GUIを使った操作は、一般的に「クリエイティブ」な要素が少なく、他の人に感銘を与えるような操作が行われることはありません。例えば、特定のボタンをクリックすることが特別な技術や知恵を示すことはなく、単なる操作に過ぎません1。
このように、マウスやGUIは個々のユーザーが問題を解決するための便利なツールですが、その結果として得られる解決策は他者と共有しにくく、再利用性が低いという特性があります。
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