Why Nostr? What is Njump?
2025-01-16 05:20:31
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泽林 on Nostr: nprofile1q…8da3d 两者皆有吧。取决于怎么个逃法。 ...

两者皆有吧。取决于怎么个逃法。

要是只狼赤鬼那种,恰好在boss战之前的场景玩家会捡到喷火筒,恰好让玩家发现长毛的怪物遇到火会硬直,恰好还会有npc在玩家悄悄接近的时候会聊到这件事情,恰好赤鬼出场的时候毛发就又浓又密看起来就很好烧的样子...这种逃课就毫无疑问是设计好的...算是对认真收集信息而且真有思考对策的玩家的一种奖励吧。这种都很难说是“逃课”,几乎算是官方标准打法。不逃课的就算忽略机制硬莽过去(((

任天堂的星之卡比探索发现的武器攻击范围是和玩家镜头有关的。是可视角度针对武器的一个投影。所以只要看起来打中了,即使实际物理碰撞没打中,游戏也算打中了。玩家就会觉得自己瞄得可真准!

这些都算是设计好的。
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