nprofile1qy2hwumn8ghj7un9d3shjtnddaehgu3wwp6kyqpqy388ulfwdp62m7aqgl6qyrej8ey0utx0r8kj8ewtu4vy5lmxrndszpeta0 (nprofile…eta0) ну там прикол в том, что экономика как раз рыночная, а не плановая, при импорте/экспорте - то есть, цены динамически меняются. И очень сильно, предупреждаю!
В начале игры, кроме электричества и угля (у меня была нефть, это ещё тк работники не нужны вообще, чтобы максимально долго не делать инфру для жилья) - есть еще хинт, импортировать опасные отходы, у них высокая отрицательная цена) можно просто утилизировать на свалках бесплатных какое-то количество, ну а потом сжигать на мусорозаводе. Результатом сжигания, будет зола, которую уже надо вывозить, но это обходится в десятки раз дешевле, и на круг - выгодно.
Кредиты необходимы, но брать стоит всегда небольшую сумму на минимальный срок, чтобы процент был минимальным. Лучше пирамидинг коротких денег, чем вляпаться в длинный долг под большой процент.
Потом, когда начнутся пробки на таможне даже без большого строительства (а цены экспорта будут монотонно падать) - надо усложнять производство и экспортировать ткань, одежду, химикаты. Для этого надо сделать совхоз (изи механика) и дальше там все эти товары будут нужны в цепочке. На одежде можно зарабатывать по идее, до появления сталелитейной промышленности (механизмы, автозавод в пределе) и/или ядерной энергетики. Но до этой части игры я ещё не дошла, после НГ пока не возвращалась)
Ещё очень выгоден экспорт поездами и баржами - потому что в игре есть коэффициент, снижающий изменения цен в этом случае (а экспортируется одним юнитом в 100 раз больше чем на авто и нет пробок). Я бы сказала - особенно баржами, тк поезда тут весьма сложны, а я не играла в ж/д симы до этого и пока не знаю как ставить семафоры правильно)