Maciej Makuła on Nostr: Podoba mi się ten zremejkowany Gothic, przynajmniej to co zobaczyłem w demie, a ...
Podoba mi się ten zremejkowany Gothic, przynajmniej to co zobaczyłem w demie, a fanem serii nie jestem.
Ogólnie to lubię implementacje UE5 powyżej tej indyczej niskiej średniej, a to tam znajduję - w miarę ładne plenery, assetty, itd. Na czele ze świetnymi, parszywymi mordami.
Bardzo też podoba mi się synchronizacja audio z ruchem ust - bardzo dobre algorytmy w tej dziedzinie, połączone z mniej udanymi emocjami i wzrokiem, sprawiają, że postacie wyglądają na lekko opóźnione - urocze :P
Klimat jest tak samo siermiężny jak w oryginale, więc fani powinni być zadowoleni, ale znika większość technicznego nieociosania z uwagi na właśnie wspomniany silnik.
Walka to słodkie unik albo śmierć (przynajmniej przez prawdopodobnie pierwsze 5 godzin gry, aż się człowiek nie dorobi odpowiednich umiejek), za to cała mechanika poruszania jest bardzo przyjemna.
A tak to są tam te wszystkie głupoty, które weszły do codziennej, gierkowej kultury, z obozami, tekstami i lore :P
Tak więc - chętnie przejdę na strumieniu, zobaczym jak tę cepelię wycenią i kiedy wyjdzie ;]
Ale jest dużo lepiej niż zakładałem. Zachęcili!
Pozdrawiam #giereczkowo
Published at
2025-02-26 09:28:24Event JSON
{
"id": "9e30364ea6b0af37ee8aa9e0c556189e7d33776f1c3a082dbb1bf7265f4a8254",
"pubkey": "98219115d6f527e6736ed8a8968dfed73010a3404939ec78f3f6e836c6ed741c",
"created_at": 1740562104,
"kind": 1,
"tags": [
[
"t",
"giereczkowo"
],
[
"imeta",
"url https://files.ioc.exchange/media_attachments/files/114/069/464/334/307/964/original/4e9a7f56db57d2ca.png",
"m image/png",
"dim 1920x1080",
"blurhash U784Vn019a_2?GM{E2%ModM|xujs9a-pn%IV"
],
[
"proxy",
"https://ioc.exchange/users/wonziu/statuses/114069478086592015",
"activitypub"
]
],
"content": "Podoba mi się ten zremejkowany Gothic, przynajmniej to co zobaczyłem w demie, a fanem serii nie jestem.\n\nOgólnie to lubię implementacje UE5 powyżej tej indyczej niskiej średniej, a to tam znajduję - w miarę ładne plenery, assetty, itd. Na czele ze świetnymi, parszywymi mordami.\n\nBardzo też podoba mi się synchronizacja audio z ruchem ust - bardzo dobre algorytmy w tej dziedzinie, połączone z mniej udanymi emocjami i wzrokiem, sprawiają, że postacie wyglądają na lekko opóźnione - urocze :P\n\nKlimat jest tak samo siermiężny jak w oryginale, więc fani powinni być zadowoleni, ale znika większość technicznego nieociosania z uwagi na właśnie wspomniany silnik.\n\nWalka to słodkie unik albo śmierć (przynajmniej przez prawdopodobnie pierwsze 5 godzin gry, aż się człowiek nie dorobi odpowiednich umiejek), za to cała mechanika poruszania jest bardzo przyjemna.\n\nA tak to są tam te wszystkie głupoty, które weszły do codziennej, gierkowej kultury, z obozami, tekstami i lore :P\n\nTak więc - chętnie przejdę na strumieniu, zobaczym jak tę cepelię wycenią i kiedy wyjdzie ;]\n\nAle jest dużo lepiej niż zakładałem. Zachęcili!\n\nPozdrawiam #giereczkowo\n\nhttps://files.ioc.exchange/media_attachments/files/114/069/464/334/307/964/original/4e9a7f56db57d2ca.png",
"sig": "f3f8ffa1a81bdba0cb41baa6c7b6d4f6989d34a20328507a965e56ac132dd34bdc7eaf34b42e90cc1ebec05c8e902ec9b51a67e0b2474a838a77c28ddd88e1dd"
}