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"content": "Un début de phase de combat (très inspiré des FF IV/V/VI) !\n\nPas encore de menus, mais je prépare le terrain :\n- les combattants ont une variable Ready, et attaquent quand elle tombe à zéro\n- les attaques sont des \"battle events\", un mini script indiquant le message à afficher, l'anim à jouer, l'ajout du compteur de dégats, etc.\n- Les anims sont une liste de sprites à la position interpolée linéairement, et affichés pendant une période donnée.\n\n#tic80 #gamedev #neoretro #ff #lilaverse #audio\nhttps://files.mastodon.social/media_attachments/files/112/876/927/142/176/387/original/441f7513213b1db9.mp4\n",
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