Why Nostr? What is Njump?
2024-12-05 08:41:44
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En 1998 jugué hasta el final el juego "Unreal", competidor directo de "Quake". Creo que hubo más fans del segundo, aunque los que corrimos los dos títulos en nuestros PCs, pudimos ver las diferencias gráficas en aquel entonces. Y es que el motor de Unreal era más "real", por alusiones a su nombre; estaba mejor conseguida la perspectiva y el movimiento.

Le siguieron "Unreal II" y los "Tournaments", a los que también jugué.

La sorpresa vino después, al ver la evolución exprimiendo su motor, dándole un nombre que recoge el título que le dió vida

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